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スケルトンセット

スケルトンセット


ケルトンは普通に骸骨を描いて装備を持たせればそれっぽく見えるけれど、2Dゲームで使うことを考えると骸骨そのものを描くことにあんまり意味を感じなかった。
だって骸骨が出てくるゲームをプレイしていてもそんなところマジマジと見てないし、描いた骸骨キャラを自作ゲームで使ってみても、ゲーム中で動いていると骸骨なんてよく見えないのである。

3Dでモデリングするとかは別の話として、2Dで骸骨を頑張って描いても費用対効果が全然見合わない。可能な限り単純化した「骨格に見えるもの」もしくは「スケルトンに見えるもの」が理想なのだ。

ではプレイヤーは何を持ってスケルトンと認識するのかを考えると単純に「頭蓋骨」、あとは適当な装備をつけておくとそれだけで「襲ってくる骸骨=スケルトン!」と認識してくれる(多分)。体なんて飾りなのだ。

とはいえ頭蓋骨と武器だけでは寂しいので、「戦闘中に骨がなくなると嫌だから」という設定をつけて麻袋から出てこないスケルトンとして描くことに決定。